Tổng Quan & Điều Khiển Overview & Controls
Ma trận phiên bản hỗ trợ và bảng phím tắt thao tác trong game.
Version support matrix and keybinding controls in-game.
| Minecraft | Loader | Java | Tập tin cài đặt Jar File |
|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric + Fabric API | Java 21 | godwand-fabric-1.3.2.jar |
| 1.21.1 | NeoForge | Java 21 | godwand-neoforge-1.3.2.jar |
| 1.20.1 | Fabric + Fabric API | Java 17 | godwand-fabric-1.20.1-1.3.2.jar |
| 1.20.1 | Forge | Java 17 | godwand-forge-1.20.1-1.3.2.jar |
| 26.3 | Fabric / NeoForge | Java 25 | godwand-fabric-26.3-1.3.2.jar |
Mở menu tròn (Radial Menu) chọn 1 trong 6 chiêu thức ma pháp đang dùng.
Open radial menu to select 1 of 6 active spells.
Mở menu Client cá nhân: chỉnh độ rung camera, bloom và ngoại hình skin trượng.
Open client settings menu: camera shake, bloom, and wand skins.
Thi triển chiêu thức: nhấp để bắn/bật, hoặc giữ để tích lực phóng đại sát thương.
Cast active skill: click to toggle/fire, or hold to charge power.
Shift tạo cầu đá khi bật Spatial Path; Esc hoặc F5 bỏ qua cutscene điện ảnh Atomic.
Shift builds bridge in Spatial Path; Esc or F5 skips cinematic Atomic cutscene.
Kỹ Năng & Ngoại Hình Trượng Skills & Wand Skins
Thông số chiến đấu, thời gian hồi chiêu và mô hình trượng tương ứng.
Combat metrics, cooldown ticks, and corresponding wand models.
Tạo đường hầm không gian tạm thời đi xuyên núi đá và chặn mọi đạn đạo bay vào. Nhấp Shift để tạo cầu đá. Địa hình tự hoàn trả 100%.
Temporary tunnel through mountains; blocks all incoming projectiles. Tap Shift to build a bridge. Displaced terrain restores automatically.
Phóng quả cầu trọng lực hút quái và bóc tách đất đá vào tâm. Bấm chuột phải lần 2 để kích nổ sớm. Đất đá tự xếp lại vị trí cũ sau nổ.
Gravity orb pulling entities and peeling blocks. Right-click again mid-air to collapse early. Displaced terrain returns afterward.
Gom khối đất đá bay lơ lửng tạo thành mũi khoan xoay tròn rồi cắm thẳng xuống đất gây chấn động mạnh. Tự động đổi skin sang Aqua Heartia.
Charges a drill of floating blocks and slams it into the ground with high impact. Automatically swaps skin to Aqua Heartia.
Giữ chuột phải 7 giây tạo hố đen siêu tân tinh rồi phát nổ bán kính 120 block. Quái có máu tối đa ≤ 50 HP sẽ bị tiêu diệt ngay lập tức.
Hold right-click for 7 seconds to unleash a black hole blast. Mobs with ≤ 50 max HP are killed instantly regardless of armor.
Tụ năng lượng bắn khối đá nén với vận tốc cao, xuyên thấu mục tiêu và nổ lan điểm va chạm. Tự động đổi skin sang Aqua Heartia.
Fires a compressed high-speed stone projectile that pierces targets and detonates on impact. Automatically swaps skin to Aqua Heartia.
Giữ 19 giây (380 ticks) vào thế kiếm ATOMIC. Miễn thương khi niệm. Nén đốm đen, giữ 3 giây rồi thả chuột nổ: tâm 9,999 DMG, xóa sạch nước/dung nham, đào hố sâu 30 block bán kính thực tế 147 block. Sóng áp suất 15 DMG lan xa 130 block.
Hold 19s (380 ticks) into sword stance with full invulnerability. After dark compression, hold 3s and release to trigger: 9,999 center DMG, liquid clearing, 147-block reach crater down to 30 blocks deep, 15 DMG ground shockwave to 130 blocks.
Hệ Thống Skin & Sát Thương Cận Chiến Wand Skins & Melee Attack Profile
Cây gậy gây 5 Sát Thương Cận Chiến (Melee Damage) khi đánh thường bằng chuột trái. Việc đổi ngoại hình skin trượng thuần túy mang tính thẩm mỹ và hoàn toàn không thay đổi luật chiến đấu của máy chủ.
The wand deals 5 Melee Attack Damage on standard left-click attacks. Wand skin selection is purely cosmetic and cannot alter server combat attributes.
| Skin ID | Tên hiển thị Display Name | Cơ chế kích hoạt Trigger Mechanism | Sát thương cận chiến Melee Damage |
|---|---|---|---|
AUTO |
Tự động đổi theo chiêu Auto-swap per active skill | Chiêu 3 & 5: Aqua Heartia; Chiêu 6: Shadow Blade; Còn lại: Eclipse Skill 3 & 5: Aqua Heartia; Skill 6: Shadow Blade; Others: Eclipse | 5 DMG |
SHADOW_BLADE |
Hắc Kiếm Bóng Tối Shadow Blade | Chọn thủ công qua menu K Manual selection via K menu | 5 DMG |
AQUA_HEARTIA |
Trượng Thủy Tinh Thể Aqua Heartia Wand | Chọn thủ công qua menu K Manual selection via K menu | 5 DMG |
DEFAULT |
Trượng Nhật Thực Cổ (Eclipse) Ancient Eclipse Wand | Chọn thủ công qua menu K Manual selection via K menu | 5 DMG |
Tương Thích Boss & Shader Boss & Shader Compatibility
Cơ chế vượt cổng miễn thương cho Boss và tích hợp đồ họa cùng Iris Shaders.
Invulnerability bypass routing for modded bosses and Iris shader pipeline integration.
Bỏ qua cổng miễn thương và cơ chế giới hạn sát thương tầm xa của Ignis, Netherite Monstrosity thông qua tag nhận diện bypass.
Bypasses invulnerability gates and distance damage caps on Ignis and Netherite Monstrosity via bypass tags.
Định tuyến sát thương trực tiếp vào phần đầu (Head-part API) để đảm bảo gây trọn vẹn lực sát thương mà không bị hủy đòn.
Routes damage through the Dragon's head part API, ensuring complete impact delivery without damage rejection.
Khử trùng lặp sát thương qua các đốt thân sâu trong một đòn nổ diện rộng, bảo toàn cơ chế lặn rút quân tự nhiên của boss.
Deduplicates area damage across worm segments to preserve native retreat and invulnerability phases.
Cung cấp tag nhận diện bỏ qua miễn thương cho các phân đoạn của Wither Storm trước khi phân đoạn đó kiểm tra phase gate.
Provides bypass tags recognised by Wither Storm segment hurt methods before ordinary phase evaluation.
Tương Thích Iris Shaders & Sodium Iris Shaders & Sodium Integration
God Wand hook trực tiếp vào sự kiện WorldRenderEvents.LAST sau khi Iris hoàn thành kết hợp thế giới (world composite) và trước khi xóa world depth. Hoàn toàn tương thích mượt mà với Complementary Unbound, BSL Shaders mà không cần cài Oculus.
God Wand hooks directly into Fabric's WorldRenderEvents.LAST after Iris finishes composing the world, preserving depth buffers for post-processing VFX. Compatible out of the box with Complementary Unbound and BSL Shaders.
Hướng Dẫn Cấu Hình Toàn Diện Exhaustive Configuration Guide
Giải thích chi tiết 100% tham số cấu hình trong godwand-server.json và godwand-client.json.
Exhaustive reference for every parameter inside godwand-server.json and godwand-client.json.
1. godwand-server.json (Cấu hình Gameplay máy chủ — 25 Keys) 1. godwand-server.json (Server Gameplay Configuration — 25 Keys)
Nằm trong config/godwand-server.json. Máy chủ quyết định toàn bộ logic chiến đấu và phá hủy địa hình. Các phiên bản cũ khi cập nhật sẽ tự động bổ sung key mới mà không làm mất cấu hình cũ.
Located in config/godwand-server.json. Authoritative on servers. Older valid files automatically gain newly introduced keys without losing existing choices.
| Key | Default | Giới hạn / Kiểu Range / Type | Mô tả chi tiết Description |
|---|---|---|---|
| A. HỆ SỐ TOÀN CỤC & GIỚI HẠN CHIỀU KHÔNG GIAN A. GLOBAL MULTIPLIERS & DIMENSION BANS | |||
damageMultiplier |
1.0 |
0.0 → 1000.0 | Hệ số nhân toàn bộ sát thương tất cả chiêu thức (2.0 = gấp đôi sát thương; 0.0 = tắt toàn bộ sát thương). Global damage multiplier applied to all spells (2.0 = double damage; 0.0 = completely disables spell damage). |
cooldownMultiplier |
1.0 |
0.1 → 10.0 | Hệ số nhân hồi chiêu toàn cục (0.5 = hồi nhanh gấp đôi; 0.1 = spam liên tục; 2.0 = hồi lâu gấp đôi). Global cooldown multiplier (0.5 = 2x faster; 0.1 = continuous spam; 2.0 = double cooldown duration). |
dimensionBlacklist |
[] |
Array (String) |
Danh sách ID các chiều không gian cấm sử dụng gậy (ví dụ: ["minecraft:the_nether"]).
List of dimension IDs where wand usage is banned (e.g. ["minecraft:the_nether"]).
|
| B. THỜI GIAN HỒI CHIÊU TỪNG CHIÊU THỨC (20 Ticks = 1 Giây) B. PER-SPELL COOLDOWNS IN TICKS (20 Ticks = 1 Second) | |||
spatialPathCooldownTicks |
20 |
0 → 72000 (Ticks) | Hồi chiêu bật/tắt Đường Hầm Không Gian (20 ticks = 1.0 giây). Spatial Path toggle on/off cooldown (20 ticks = 1.0s). |
singularityCooldownTicks |
[20, 20, 20] |
int[3] (ticks) |
Hồi chiêu Singularity theo 3 mức tụ lực (20 ticks = 1.0s). Singularity cooldown across 3 charge tiers (20 ticks = 1.0s). |
earthDrillCooldownTicks |
[35, 35, 35, 35] |
int[4] (ticks) |
Hồi chiêu Earth Drill theo 4 mức tụ lực (35 ticks = 1.75s). Earth Drill cooldown across 4 charge tiers (35 ticks = 1.75s). |
stoneCannonCooldownTicks |
[30, 30, 30, 30] |
int[4] (ticks) |
Hồi chiêu Stone Cannon theo 4 mức tụ lực (30 ticks = 1.5s). Stone Cannon cooldown across 4 charge tiers (30 ticks = 1.5s). |
supernovaCooldownTicks |
520 |
0 → 72000 (Ticks) | Hồi chiêu Siêu Tân Tinh Supernova (520 ticks = 26 giây). Supernova cooldown (520 ticks = 26 seconds). |
atomicCooldownTicks |
600 |
0 → 72000 (Ticks) | Hồi chiêu Atomic tính từ thời điểm thả nút kích nổ (600 ticks = 30 giây). Atomic cooldown starting at the moment of release detonation (600 ticks = 30 seconds). |
| C. SÁT THƯƠNG CHIÊU THỨC & NGƯỠNG KẾT LIỄU C. SPELL DAMAGE & EXECUTION THRESHOLDS | |||
singularityDamageMultipliers |
[1.0, 1.0, 1.0] |
float[3] (0.0 → 1000.0) |
Hệ số nhân sát thương hút và chôn vùi qua 3 mức tụ lực Singularity. Damage multiplier for Singularity collapse and burial across 3 tiers. |
earthDrillDamageMultipliers |
[1.0, 1.0, 1.0, 1.0] |
float[4] (0.0 → 1000.0) |
Hệ số nhân sát thương bốc đá, xoay mũi khoan và cắm chấn động qua 4 mức tụ lực. Damage multiplier for Earth Drill block lift, spinning drill and final slam across 4 tiers. |
stoneCannonDamageMultipliers |
[1.0, 1.0, 1.0, 1.0] |
float[4] (0.0 → 1000.0) |
Hệ số nhân sát thương bắn trực tiếp và nổ lan điểm chạm qua 4 mức tụ lực. Damage multiplier for Stone Cannon direct hit and splash impact across 4 tiers. |
supernovaDamageMultiplier |
1.0 |
0.0 → 1000.0 | Hệ số nhân sát thương tâm hố đen và vụ nổ Supernova. Damage multiplier for Supernova core suction and detonation. |
supernovaInstantKillHealthThreshold |
50.0 |
0.0 → 1,000,000.0 | Quái có máu tối đa ≤ giá trị này sẽ bị tiêu diệt ngay lập tức bất kể giáp. Đặt 0 để tắt quy tắc kết liễu. Mobs with max HP ≤ this value are executed instantly. Set 0 to disable this rule. |
atomicDamage |
9999.0 |
0.0 → 1,000,000.0 | Sát thương tại tâm cột sáng ATOMIC (giảm dần tuyến tính về 0 ở bán kính 98 block). Primary damage at the center of the Atomic column (linear falloff to 0 at 98 blocks). |
atomicShockwaveDamage |
15.0 |
0.0 → 1,000,000.0 | Sát thương mỗi đòn sóng áp suất quét trên mặt đất bên ngoài bán kính 98 block (lan xa tới 130 block). Damage dealt by each ground pressure front wave outside the primary 98-block column (up to 130 blocks). |
| D. KIỂM SOÁT ĐỊA HÌNH & GIỚI HẠN HIỂN THỊ KHỐI (ANTI-GRIEF & FPS) D. TERRAIN DESTRUCTION & BLOCK DISPLAY LIMITS (ANTI-GRIEF & FPS) | |||
supernovaTerrainDamage |
true |
boolean |
Cho phép Supernova khoét thủng hố vĩnh viễn trên địa hình hay không. Đặt false để chống nát map.
Enables Supernova permanent crater carving. Set false for anti-grief servers.
|
supernovaBlockLift |
true |
boolean |
Cho phép bóc tách và hút các mảng khối đất đá vào tâm hố đen hay không. Đặt false để giảm lag.
Enables peeling and lifting real world blocks into the core. Set false to reduce server tick lag.
|
supernovaTerrainRadius |
120 |
16 → 180 (Blocks) | Bán kính khoét địa hình theo chiều ngang của Supernova. Giảm xuống để giảm tải cho server. Horizontal crater carving radius for Supernova. Lowering reduces terrain block manipulation work. |
supernovaMaxDisplays |
1800 |
0 → 1800 (Entities) |
Giới hạn số thực thể khối bay quanh hố đen. Đặt 0 tắt hoàn toàn khối bay, giảm giật lag triệt để.
Caps orbiting block display entities. Set 0 to disable all flying block displays and eliminate FPS drops.
|
earthDrillBlockLift |
true |
boolean | Cho phép Earth Drill bốc khối đất đá từ thế giới tạo mũi khoan hay không. Enables gathering real world blocks to form the Earth Drill. |
earthDrillTerrainDamage |
true |
boolean | Cho phép mũi khoan đâm thủng tạo hố dung nham vĩnh viễn hay tự hoàn trả đất đá. Enables permanent drill crater and lava placement; if false, lifted original blocks are restored. |
stoneCannonTerrainDamage |
true |
boolean | Cho phép đạn đá nổ khoét thủng khối đất đá địa hình hay không. Enables stone projectile impact explosion excavation. |
atomicTerrainDamage |
true |
boolean |
Cho phép Atomic đào hố đất đá và xóa sạch nước/dung nham hay không (đặt false để giữ nguyên 100% địa hình).
Enables Atomic crater excavation and fluid clearing. Set false to keep terrain 100% intact.
|
atomicTerrainRadius |
98 |
0 → 98 (Blocks) | Bán kính đào xới gốc. Ở bản 1.3.2 được nhân hệ số 1.5 nên bán kính thực tế lên tới 147 block, sâu tới 30 block. Base crater radius (v1.3.2 applies 1.5x multiplier = 147 blocks effective reach, excavating down to 30 blocks). |
2. godwand-client.json (Cấu hình Đồ họa Client — 9 Keys) 2. godwand-client.json (Client Visual Preferences — 9 Keys)
Nằm trong config/godwand-client.json (hoặc bấm phím K trong game để chỉnh). Chỉ ảnh hưởng tới góc nhìn cá nhân của bạn, không ảnh hưởng luật máy chủ.
Located in config/godwand-client.json (or press K in-game). Governs personal visual preferences only; never alters server gameplay.
| Key | Default | Giới hạn / Kiểu Range / Type | Tác dụng & Khuyến nghị Function & Optimization |
|---|---|---|---|
postEffects |
true |
boolean | Bật hiệu ứng Shader hậu kỳ (hố đen, xé toạc bầu trời). Tắt nếu chơi kèm shaderpack ngoài bị xung đột. Enables post-processing shaders (black hole, sky tear). Disable if conflicting with external shaders. |
impactFrames |
true |
boolean | Bật hiệu ứng vẽ anime impact frames và bộ lọc chớp nhoáng khi trúng đòn cực mạnh. Enables anime impact drawings and shader impact-frame filters during heavy hits. |
cameraFov |
true |
boolean | Bật hiệu ứng zoom/biến đổi góc nhìn (Dynamic FOV) điện ảnh khi niệm chiêu. Enables cinematic dynamic FOV changes during spell charging. |
skyBlackout |
true |
boolean | Bật hiệu ứng biến mất bầu trời và làm tối toàn cảnh khi Supernova kích nổ. Enables temporary sky loss and scene darkening at Supernova detonation. |
targetMarker |
true |
boolean | Bật cột sáng khóa mục tiêu chiếu xuống mặt đất khi đang tích tụ Supernova. Enables the locked Supernova target's charging light column. |
cameraShake |
1.0 |
0.0 → 1.0 | Độ rung màn hình khi nổ chiêu (0.0 = tắt rung hoàn toàn chống chóng mặt cho người nhạy cảm). Camera shake intensity (0.0 = completely disabled to prevent motion sickness). |
bloomStrength |
0.85 |
0.0 → 1.5 | Độ rực của hiệu ứng phát sáng Bloom. Giảm xuống 0.4 nếu shaderpack ngoài đã có bloom quá mạnh. Brightness of God Wand's dedicated bloom. Reduce to 0.4 if an external shaderpack already has heavy bloom. |
bloomDownsample |
4 |
2 → 8 (Integer) | Độ nén bước lọc sáng (2 = nét nhất nặng GPU, 4 = chuẩn cân bằng, 8 = tối ưu FPS cho GPU yếu). Bloom downsampling step (2 = highest quality, 4 = balanced default, 8 = heavy GPU load reduction for FPS boost). |
atomicCutscene |
true |
boolean |
Góc máy điện ảnh góc nhìn thứ 3 suốt 41.7 giây niệm chiêu Atomic. Đặt false để giữ góc nhìn thứ nhất bình thường.
Third-person cinematic camera during Atomic casting. Set false to keep normal first-person view.
|
Preset Cấu Hình Mẫu Config Presets
Các mẫu cấu hình sẵn cho máy chủ chống phá map, máy yếu tối ưu FPS và bảo toàn thế giới.
Ready-to-use snippets for anti-grief servers, low-end PCs, and reversible block mechanics.
1. Chống Phá Hủy Địa Hình (Anti-Grief Server) • Dán vào godwand-server.json 1. Anti-Grief Preset • Paste into godwand-server.json
Chiêu thức gây 100% sát thương lên quái nhưng không đào hố hay phá hủy khối block nào.
Spells deal 100% full damage to entities without breaking, lifting, or cratering any terrain blocks.
{
"supernovaTerrainDamage": false,
"supernovaBlockLift": false,
"atomicTerrainDamage": false,
"earthDrillTerrainDamage": false,
"earthDrillBlockLift": false,
"stoneCannonTerrainDamage": false
}
2. Hiệu Ứng Bốc Khối Tự Phục Hồi (Reversible Block Effects) • Dán vào godwand-server.json 2. Reversible Block Effects • Paste into godwand-server.json
Giữ nguyên hiệu ứng hút đất đá bay lơ lửng của chiêu 3 & 4 nhưng không để lại hố sâu vĩnh viễn.
Retains temporary block lift for skills 3 & 4 while disabling permanent crater destruction.
{
"earthDrillBlockLift": true,
"earthDrillTerrainDamage": false,
"supernovaBlockLift": true,
"supernovaTerrainDamage": false,
"atomicTerrainDamage": false,
"stoneCannonTerrainDamage": false
}
3. Tối Ưu Máy Yếu & Server Đông Người (FPS Boost) • Dán vào godwand-client.json 3. Low-End PC & High-TPS Preset • Paste into godwand-client.json
Tắt rung màn hình, giảm độ phân giải bloom và tắt cutscene điện ảnh để tăng FPS tối đa.
Disables camera shake, downsamples bloom, and skips cutscenes to maximize frame rate.
{
"cameraShake": 0.0,
"bloomStrength": 0.4,
"bloomDownsample": 8,
"atomicCutscene": false,
"skyBlackout": false
}
4. Toàn Bộ Cấu Hình Gốc Chuẩn Xác (Full Canonical Defaults) • godwand-server.json 4. Full Canonical Defaults • godwand-server.json
{
"damageMultiplier": 1.0,
"cooldownMultiplier": 1.0,
"dimensionBlacklist": [],
"spatialPathCooldownTicks": 20,
"singularityCooldownTicks": [20, 20, 20],
"earthDrillCooldownTicks": [35, 35, 35, 35],
"stoneCannonCooldownTicks": [30, 30, 30, 30],
"supernovaCooldownTicks": 520,
"atomicCooldownTicks": 600,
"singularityDamageMultipliers": [1.0, 1.0, 1.0],
"earthDrillDamageMultipliers": [1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
"stoneCannonDamageMultipliers": [1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
"supernovaDamageMultiplier": 1.0,
"supernovaInstantKillHealthThreshold": 50.0,
"supernovaTerrainDamage": true,
"supernovaBlockLift": true,
"supernovaTerrainRadius": 120,
"supernovaMaxDisplays": 1800,
"earthDrillBlockLift": true,
"earthDrillTerrainDamage": true,
"stoneCannonTerrainDamage": true,
"atomicDamage": 9999.0,
"atomicShockwaveDamage": 15.0,
"atomicTerrainDamage": true,
"atomicTerrainRadius": 98
}